INNOVACIÓN CURRICULAR
(ejemplos)

Dirigimos el diseño de los contenidos con una distribución lógica donde se proponen de manera secuencial una serie de conocimientos necesarios a lo largo de la formación. Somos un centro de Formación Superior que confiamos en la creación de una enseñanza y aprendizaje bidireccional dependiente del intercambio, la interdependencia y la interacción, generando a su totalidad el material didáctico, digital y audiovisual que fundamenta las clases virtuales en tiempo real. Esto nos permite revisar y modificar los contenidos de manera continuada actualizando la información más innovadora y relevando del sector.

Por otro lado, se realiza un seguimiento exhaustivo para velar por una evaluación continua e individualizada y, para garantizar, una mejor producción de los proyectos. Es por eso que se proponen varios ejercicios, clases virtuales en tiempo real, foros de discusión, cuestionarios, etc.

Nuestra evaluación pretende huir del modelo tradicional de enseñanza que opta para dar respuesta a los contenidos adquiridos. Por lo tanto, queremos promover la evaluación basada en el logro de competencias consecuente de las actividades y proyectos que incentivamos, la cual permite la transferencia de conocimientos, habilidades y actitudes, acercando al alumnado a un proceso de enseñanza–aprendizaje competencial y contextualizado. En este sentido, potenciamos una evaluación formativa y formadora, asegurando el progreso en la adquisición de conocimientos siguiendo un ritmo apropiado y cubriendo las necesidades a partir de los ajustes.

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INSTALACIONES Y EQUIPACIONES

SANTMARC STUDIOS

PRODUCTORA E INCUBADORA PROPIA

Desde la Escuela Superior Sant Marc de Barcelona, brindamos la oportunidad de trabajar con nuestra productora de audiovisuales y videojuegos, cada año realizamos y producimos diversos proyectos en la industris del videojuego, ya sea como partners de terceros o ejecutando creaciones propias. Ex-Alumnos y alumnos en prácticas se benefician obteniendo experiencia laboral y real en la industria del Videojuego o el Audiovisual.